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DOTA2 7.16更新日志 DOTA27.16版本更新内容
2021-07-14 18:59  浏览:6
接下来的补丁主要集中在平衡性调整,为国际邀请赛做好准备。双周一次的版本主要会安排在最后一个甲级联赛和国际邀请赛预选赛前后。国际邀请赛结束后,我们预期在全新赛季的前半段,游戏性更新的间隔将相比有所延长。,综合改动,赏金神符的团队金钱从40+3/分钟减少至40+2/分钟,削弱下列移动速度相关的天赋:,祸乱之源20级天赋:75->65,兽王10级天赋:30 -> 25,赏金猎人10级天赋:30 -> 25,发条技师10级天赋:25 -> 20,邪影芳灵15级天赋:40 -> 35,矮人直升机20级天赋:50->45,军团指挥官20级天赋:60->50,拉席克15级天赋:40->30,噬魂鬼15级天赋:35 -> 30,先知10级天赋:40 -> 35,暗夜魔王20级天赋:50 -> 45,神谕者20级天赋:75 -> 65,殁境神蚀者15级天赋:40 -> 35,沙王10级天赋:30 -> 25,暗影恶魔15级天赋:40->35,影魔15级天赋:35->30,工程师20级天赋:75 -> 60,宙斯15级天赋:40 -> 30,下列敏捷型英雄的基础生命恢复提升至1.75点/秒:敌法师、天穹守望者、克林克兹、卓尔游侠、米波、石鳞剑士、幻影刺客、圣堂刺客、巨魔战将、复仇之魂,近战兵营的生命值从1800点提升至2000点,Roshan的攻击力增长从2.5/分钟增加至4/分钟,物品改动,攻击之爪,
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,价格从420金增加至430金,魔瓶,
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,修复魔瓶全满时无法储存赏金神符的问题,魔法芒果,
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,基础生命恢复从0.6点/秒减少至0.5点/秒,迈达斯之手,
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,冷却时间从100秒降低至95秒,银月之晶,
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,攻击速度加成从130增加至140,否决挂饰,
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,弹道速度从900减少至750,阿托斯之棍,
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,图纸价格从1100金降低至1000金,岗哨守卫,
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,持续时间从4分钟提升至6分钟,暗影护符,
,
,价格从1300金增加至1400金,白银之锋,
,
,图纸价格从700金降低至600金,碎颅锤,
,
,图纸价格从1150金降低至1000金,弗拉迪米尔的祭品,
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,魔法恢复从0.65点/秒提升至1.0点/秒,英雄改动,不朽尸王,
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,噬魂,魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点,克林克兹,
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,扫射,躲避效果不再有次数限制,冥魂大帝,
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,殊死一搏,不再有几率秒杀非英雄单位,现在每击杀2个敌方单位获得一点能量,骷髅兵数量从4/5/6/7调整为2/4/6/8,骷髅兵的击杀奖励从15/15经验/金钱降低至5/5,魔法消耗从75点降低至30/45/60/75点,凤凰,
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,烈火精灵,伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点,力丸,
,
,基础生命恢复从1.5点/秒提升至3.0点/秒,闪烁突袭,现在可以对技能免疫状态下敌人施放,绝杀秘技,冷却时间从40/35/30秒增加至50/45/40秒,刀光谍影,渐隐延迟从6/5/4/3秒增加至7.5/6/4.5/3秒,半人马战行者,
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,基础攻击力提升4点,马蹄践踏,魔法消耗从130点降低至115/120/125/130点,卓尔游侠,
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,基础攻击力提升4点,发条技师,
,
,能量齿轮,魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点,变体精灵,
,
,变形,现在只有施放时具有驱散效果,而不是每次切换形态时,哈斯卡,
,
,牺牲,伤害从34/38/42%提升至34/39/44%,活血术,魔法消耗从170点降低至140/150/160/170点,基础生命恢复从10提升至12,嗜血狂魔,
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,天赋,10级天赋从+4 护甲提升至+8,20级天赋从+14% 割裂伤害提升至+18%,复仇之魂,
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,魔法箭,冷却时间从13/12/11/10秒降低至10秒,恐怖波动,魔法消耗从40点降低至25/30/35/40点,天穹守望者,
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,基础攻击力提升2点,磁场,魔法消耗从80/90/100/110点降低至50/70/90/110点,宙斯,
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,基础攻击力提升5点,力量成长从2.6减少至2.3,弧形闪电,伤害从85/100/115/145点调整为70/95/120/145点,雷击,施法距离从700提升至700/750/800/850,伤害从100/175/275/350点提升至125/200/275/350点,寒冬飞龙,
,
,碎裂冲击,减速效果从25%提升至30%,魔法消耗从120/130/140/150点降低至90/110/130/150点,小小,
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,抓树,抓树对建筑额外伤害从60/80/100/120%提升至90/120/150/180%,投掷树木,扔树的溅射伤害从100%提升至130%,巨牙海民,
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,寒冰碎片,冷却时间从21/18/15/12秒增加至23/20/17/14秒,巫妖,
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,连环霜冻,伤害从280/370/460点提升至300/400/500点(神杖加成伤害从370/460/550点提升至400/500/600点),帕吉,
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,肉钩,冷却时间从14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒,伤害从90/180/270/360点提升至150/220/290/360点,帕格纳,
,
,幽冥守卫,伤害系数从1/1.25/1.5/1.75提升至1.25/1.5/1.75/2.0,干扰者,
,
,雷霆之击,雷霆之击的冷却时间从12/11/10/9秒增加至15/13/11/9秒,幻影刺客,
,
,模糊,现在只对英雄的真身触发,现在对隐身和技能免疫状态下敌人同样触发,幻影长矛手,
,
,神行百变,无法在缠绕状态下施放,影魔,
,
,天赋,20级天赋从+20% 闪避改为+2 攻击力/灵魂,25级天赋从+3 攻击力/灵魂改为-5 魔王降临降低护甲,戴泽,
,
,力量成长从2.15提升至2.3,剧毒之触,作用单位从4/5/6/7个调整为2/4/6/8个,冷却时间从35/30/25/20秒降低至27/24/21/18秒,拉席克,
,
,基础智力减少2点(基础攻击力不变),闪电风暴,施法距离从800减少至650/700/750/800,撼地者,
,
,基础护甲增加1点,敌法师,
,
,基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒,斯拉克,
,
,突袭,伤害从40/80/120/160点减少至30/60/90/120点,斯拉达,
,
,深海重击,伤害从60/80/100/120点提升至80/100/120/140点,斯温,
,
,天赋,20级天赋从-5秒 风暴之拳冷却提升至-6秒,25级天赋从+0.75秒 风暴之拳眩晕提升至+1.25秒,昆卡,
,
,天赋,25级天赋从+50% 潮汐使者分裂改为-1.5秒 潮汐使者冷却,暗夜魔王,
,
,虚空,白天时不再具有短暂眩晕效果,黑暗时间,不再使敌方视野变为固定数值,现在使敌方单位和守卫的视野减少25%(不影响建筑),末日使者,
,
,阎刃,基础伤害从25/30/35/40点降低至25点,焦土,移动速度加成从14%减少至11/12/13/14%,树精卫士,
,
,活体护甲,生命恢复从4/7/10/13提升至4/8/12/16,死亡先知,
,
,基础移动速度从310减少至305,吸魂巫术,魔法消耗从70/65/60/55点增加至70点,天赋,10级天赋从+50 攻击力降低至+40,水晶室女,
,
,基础攻击力提升2点,奥术光环,对自身的魔法恢复从1.3/2.2/3.1/4.0提升至1.6/2.4/3.2/4.0,沉默术士,
,
,最后遗言,冷却时间从30/24/18/12秒降低至28/22/16/10秒,奥术诅咒,魔法消耗从14/22/30/38点增加至16/24/32/40点,沙王,
,
,腐尸毒,减速效果从30%减少至21/24/27/30%,混沌骑士,基础智力提升2点,炼金术士,
,
,贪魔的贪婪,贪魔的贪婪的赏金神符奖励系数从3提升至3.5,熊战士,
,
,天赋,15级天赋从-1秒 震撼大地冷却时间改为+25秒 怒意狂击重置时间,20级天赋从+25秒 怒意狂击重置时间改为+12 怒意狂击伤害,25级天赋从+14 怒意狂击伤害改为激怒获得80%状态抗性,狙击手,
,
,夜间视野从1100提升至1400,狼人,
,
,智力成长从1.55减少至1.4,变身,致命一击伤害从160/180/200%减少至150/175/200%,痛苦女王,
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,天赋,25级天赋从20秒法术抵抗降低至15秒,瘟疫法师,
,
,攻击前摇从0.53秒降低至0.4秒,基础攻击力提升2点,死亡脉冲,每次击杀获得魔法恢复从2/2.25/2.5/2.75提升至2.25/2.5/2.75/3,矮人直升机,
,
,召唤飞弹,第一发导弹的伤害从200/275/350点减少至150/250/350点,天赋,10级天赋从+25 攻击力降低至+20,石鳞剑士,
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,天赋,15级天赋从+30 攻击速度改为+2秒 地雷滚滚持续时间,20级天赋从+30 虚张声势伤害提升至+40,25级天赋从-16秒 地雷滚滚冷却提升至-35秒,祈求者,
,
,元素祈唤,移除元素祈唤的魔法消耗,祸乱之源,
,
,虚弱,持续时间从14/16/18/20秒减少至8/12/16/20秒,米拉娜,
,
,跳跃,攻击速度加成从40/60/80/100提升至60/80/100/120,月之暗面,持续时间从15秒提升至18秒,米波,
,
,地之束缚,弹道速度从857提升至900,现在对隐身单位完全有效,编织者,
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,缩地,伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点,育母蜘蛛,
,
,孵化蜘蛛,小蜘蛛的生命值从250点提升至280点,艾欧,
,
,基础移动速度从290减少至280,天赋,15级天赋从+90 幽魂伤害减少至+75,20级天赋从攻击羁绊友军目标改为+20 生命恢复,25级天赋从+50 生命恢复改为攻击羁绊友军目标,裂魂人,
,
,基础生命恢复从1点/秒提升至1.5点/秒,谜团,
,
,恶魔转化,虚灵体的击杀奖励从29金减少至23金,邪影芳灵,
,
,作祟,冷却时间从40/35/30秒降低至30秒,持续时间从4秒提升至5秒,钢背兽,
,
,天赋,25级天赋从+20 战意叠加攻击力提升至+30,食人魔魔法师,
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,多重施法,多重施法的2重触发几率从40/50/60%提升至60/60/60%,多重施法的3重触发几率从0/20/25%提升至0/30/30%,多重施法的4重触发几率从0/0/12.5%提升至0/0/15%,天赋,10级天赋从+60 金钱/分提升至+90,马格纳斯,
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,授予力量,分裂距离从460提升至625(与狂战斧相同),分裂末端范围从240提升至330(与狂战斧相同),魅惑魔女,
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,基础力量提升1点,自然之助,魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点,齐天大圣,
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,猴子猴孙,护甲加成从8/14/20点提升至12/18/24点,龙骑士,
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,基础移动速度从285减少至280,古龙形态,额外移动速度从25提升至30,