DOTA2 7.14更新日志。今日dota2发布了7.14版本更新补丁,炸弹人重新回归CM,现在第一波兵不能勾了,堪称史上最难混的劣势路,下面就一起来看看dota24月26日更新内容一览吧。, , 综合, - 工程师加入队长模式, - 首波小兵在与敌方小兵相遇前不会被仇恨吸引, 物品, 碎颅锤, - 现在配方由标枪改为秘银锤。提供+25 攻击力和+10 力量, - 重击不再无视闪避, 深渊之刃, - 现在提供+25 攻击力, - 重击不再无视闪避, 金箍棒, - 现在配方为恶魔刀锋、短棍和标枪。提供+52 攻击力和10 攻击速度。, - 触发效果从60点纯粹伤害改为100点魔法伤害, 漩涡, - 现在配方从加速手套和图纸改为标枪, - 不再提供+25 攻击速度, - 连环闪电的伤害从120点提升至170点, - 触发时无视闪避, 雷神之锤, - 触发时无视闪避, - 连环闪电的伤害从150点提升至170点, - 攻击速度加成从80减少至75, 狂战斧, - 现在需要300金的图纸, 闪烁匕首, - 冷却时间从14秒增加至15秒, 远行鞋, - 优先选择建筑为目标的范围从700提升至900, 达贡之神力, - 魔法消耗从180点调整为120/140/160/180/200点, 原力法杖, - 现在需要一个回复戒指(总价不变), - 魔法消耗从25点增加至100点, - 生命恢复从5点/秒减少至2点/秒, 飓风长戟, - 生命恢复从5.5点/秒减少至2点/秒, - 魔法消耗从25点增加至100点, 支配头盔, - 生命恢复从8点/秒减少至7点/秒, - 不再为拥有者提供+5 攻击速度, - 支配生物的击杀奖励从125金增加至200金, 林肯法球, - 全属性加成从15点减少至13点, 魔杖, - 现在配方从一个芒果改为150金的图纸, - 现在提供+3 全属性,原为+2 全属性和1.5点/秒生命恢复, - 最大能量点数从17提升至20, 魔法芒果, - 特价出售,售价从100金降低至70金, - 生命恢复从1点/秒减少至0.7点/秒, - 吞食后魔法回复从175点减少至125点, - 每日奖励英雄现在提供2个芒果, 死灵书, - 持续时间从50秒提升至60秒, 相位鞋, - 相位移动过程中基础转身速率提升至1.0(最大值,依然可以被其他效果降低), - 主动效果的持续时间从2.5秒提升至3秒, - 移动速度加成从24/20%减少至20/16%, 侦查守卫, - 摧毁的金钱/经验奖励从恒定的100金钱和100经验调整为100 + 2/分的金钱和50 + 4/分的经验, 散华, - 图纸价格从500增加至700, - 现在提供高级残废, 天堂之戟, - 现在提供高级残废, 夜叉, - 图纸价格从500增加至700, 幻影斧, - 图纸价格从900金减少至500金, 英雄, 炼金术士, - 赏金神符的奖励系数从2.5提升至3, - 化学狂暴的生命恢复加成从40/48/56提升至40/55/70, 远古冰魄, - 极寒之触的伤害从30/45/60/75点调整为20/40/60/80点, - 极寒之触不再无视技能免疫, 天穹守望者, - 磁场的冷却时间从35/30/25/20秒降低至20秒, - 15级天赋从+3秒 乱流持续时间改为+400 乱流施法距离, 斧王, - 战斗饥渴的魔法消耗从75点调整为50/60/70/80点, - 基础移动速度增加5点, 蝙蝠骑士, - 基础力量提升3点, 嗜血狂魔, - 血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600), - 血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒, 酒仙, - 元素分离的烈火战士永久献祭伤害从15/30/45点提升至20/40/60点, 育母蜘蛛, - 寄生蜘蛛的击杀奖励从16-21金和20经验降低至3金和3经验, - 小蜘蛛的击杀奖励从11-13金和31经验降低至9金和9经验, - 寄生蜘蛛的护甲从8点减少至0, - 小蜘蛛的护甲从8点减少至0, - 小蜘蛛的攻击力从18-19点减少至14-16点(约减少19%), - 孵化蜘蛛的魔法消耗从120点降低至100点, - 孵化蜘蛛的冷却时间从10秒降低至11/10/9/8秒, 陈, - 上帝之手的治疗量从250/375/500点提升至250/400/550点, 水晶室女, - 基础护甲增加1点, - 极寒领域的攻击速度降低从30提升至60, 黑暗贤者, - 复制之墙的幻象承受伤害从300%降低至200%, - 复制之墙的幻象继承攻击力从60/75/90%提升至70/85/100%, - 现在复制之墙产生的幻象会自动攻击原英雄(依然可以被控制), 邪影芳灵, - 作祟的伤害从60/140/220点降低至60/120/180点, - 作祟的转圈持续时间从1.5秒增加至1.8秒, - 诅咒王冠眩晕后不再提供地面视野, - 25级天赋从+1秒 恐吓持续时间提升至+1.5秒, 戴泽, - 修复剧毒之触的有效范围不随施法距离加成而增加的问题, 死亡先知, - 基础生命恢复从2点/秒减少至1.5点/秒, 撼地者, - 基础攻击力提升3点, 灰烬之灵, - 烈火罩的魔法伤害吸收从50/200/350/500点调整为80/220/360/500点, - 炎阳索的持续时间从1/2/2/3秒调整为1.5/2/2.5/3秒, - 炎阳索现在每0.5秒造成一次伤害, - 炎阳索的总伤害从80/120/240/300点调整为90/160/230/300点, 谜团, - 憎恶的眩晕持续时间从0.25/0.5/0.75/1秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒, - 憎恶的冷却时间从15秒调整为18/17/16/15秒, - 憎恶的魔法消耗从110/130/150/160点降低至100/120/140/160点, 虚空假面, - 时间结界的冷却时间从140/125/110秒增加至140/130/120秒, 祈求者, - 元素祈唤的魔法消耗从60点降低至40点, 艾欧, - 羁绊现在可以对技能免疫状态下友军施放, - 羁绊的施法前摇从0.001秒降低至0, - 羁绊不再具有减速效果, - 幽魂现在对碰到的敌人施加20/40/60/80%的减速效果,持续0.3秒, - 幽魂现在有两个固定的移动位置,700和100(不再需要切换,只需一次按键), 拉近/拉远幽魂现在是一个技能,按下后改变方向(1.5秒冷却时间,快捷键与幽魂技能相同), - 幽魂对非英雄单位的伤害从8/14/20/26点提升至10/18/26/34点, - 幽魂的魔法消耗从150点降低至120/130/140/150点, - 幽魂的碰撞范围从70提升至110, - 幽魂的爆炸伤害范围从300提升至360, - 10级天赋从+400 幽魂最大距离改为+25% 经验获取, - 25级天赋从羁绊造成眩晕改为-60秒 降临冷却, 拉席克, - 闪电风暴的魔法消耗从75/90/105/120点增加至至80/100/120/140点, 狼人, - 精灵狼的生命值从200/240/280/320点提升至230/260/290/320点, - 精灵狼的攻击力从17/28/37/46点提升至26/34/42/50点, 米拉娜, - 跳跃的加速持续时间从2秒提升至2.5秒, - 跳跃的攻击速度加成从25/50/75/100调整为40/60/80/100, - 月之暗面现在隐身时提供15%移动速度加成, 齐天大圣, - 乾坤之跃的魔法消耗从130/120/110/100点降低至100点, 变体精灵, - 现在变体攻击天赋对次目标的施法距离额外增加300, - 10级天赋从+300 波浪形态距离提升至+350, - 25级天赋从+2 变体攻击多个目标提升至+3, 瘟疫法师, - 死神镰刀的复活时间惩罚从10/20/30秒提升至15/30/45秒, 全能骑士, - 洗礼的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒, - 基础护甲减少1点, 殁境神蚀者, - 修复奥术天球在攻击落空时不会消耗魔法的问题, - 奥数天球的魔法消耗从100/120/140/160点增加至110/140/170/200点, 食人魔魔法师, - 对自身的攻击速度加成为30/50/70/90(默认为30/40/50/60), 石鳞剑士, - 滚动过程中被缠绕或控制将不会终止(而是在原地滚动), - 地雷滚滚的冷却时间从70/65/60秒增加至70秒, - 虚张声势的魔法消耗从70/80/90/100点增加至80/90/100/110点, - 甲盾冲击的冷却时间从13秒增加至19/17/15/13秒, - 修复甲盾冲击会计算技能免疫状态英雄的问题, - 10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.5, 帕吉, - 基础攻击力提升7点, - 腐烂的减速效果从17/22/27/32%降低至11/18/25/32%, 帕格纳, - 基础护甲增加1点, - 15级天赋从+2 幽冥守卫可被攻击次数提升至+3, 帕克, - 20级天赋从-5秒 新月之痕冷却提升至-8秒, 痛苦女王, - 超声冲击波的伤害从290/380/470点提升至320/410/500点, - 神杖升级的超声冲击波伤害从325/440/555点提升至370/480/590点, 力丸, - 绝杀秘技的攻击频率从0.5/0.45/0.4增加至0.6/0.55/0.5, 拉比克, - 隔空取物的滞空时间从1.5/1.75/2/2.25秒调整为1.1/1.5/1.9/2.3秒, 沙王, - 现在被反补时不再触发腐尸毒, 暗影恶魔, - 力量成长从2.2提升至2.4, 影魔, - 10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%, - 15级天赋从+40 移动速度减少至+35, 暗影萨满, - 修复苍穹震击的有效范围不随施法距离加成而增加的问题, 沉默术士, - 智慧之刃的伤害从15/30/45/60%提升至25/40/55/70%, - 全领域静默的持续时间从4/5/6秒提升至4.5/5.25/6秒, - 15级天赋从+90 金钱/分提升至+120, 斯拉克, - 基础生命恢复从2.75点/秒提升至3.25点/秒,
DOTA2 7.14更新日志 dota24月26日更新内容一览
2021-07-14 18:43 浏览:0