炉石传说战吼萨卡组攻略 炉石传说女巫森林战吼萨卡组推荐
2021-07-14 18:36 浏览:0
炉石传说战吼萨卡组攻略。沙德沃克是战吼萨的核心卡,被称为“编剧”,效果是重复打出本局中你所使用过的战吼。女巫森林极大的加强了萨满,希望战吼萨能带领萨满的崛起,下面就一起来看看炉石传说女巫森林战吼萨卡组推荐吧。,制胜手段,拍出沙德沃克,在随机的战吼之中先复制萨隆苦囚的战吼造1个分身,然后分别触发恶毒的银行家(洗回牌库防疲劳)、撼地者格朗勃尔(把除本体以外的沙德沃克拿回手上)完成循环。在循环的过程中顺便触发始生幼龙(清场)、菌菇附魔师(稳定回血)、吸血蚊(稳定回血和制胜)。,同时,在这个终极目标的实现过程中还要注意几点。,一是要防止疲劳,所以战吼抓牌的都不适用。,二是控制期望,因为战吼顺序是随机的,所以要尽量多地使用萨隆苦囚,提高触发其他战吼的概率。,三是防止爆手牌,所以像萨满英雄牌虽然战吼打3非常给力,但是技能会导致爆手牌,所以我没有选用。,卡组构成,卡组代码,AAECAaoIDIn6AvUE7QWfA6f3AofoAtPFAvIF7/ECvQGr5wLv9wIJ8+cCsgb+BcfBAoEEysMCm8sCxfMCyccCAA==,组件分析,核心组件,沙德沃克,战吼之王,整套牌围绕它构筑。宁可卡手,不要沉底。,首先明确一下,如果只有沙德沃克本体在场上的话,小熊猫、蛇发女妖佐拉、撼世者格朗勃尔等效果都不会使本体回手。只有先通过萨隆苦囚的战吼复制出一个(或者多个)沙德沃克,才能回手这个(或者这些)沙德沃克。,我觉得它不适合跟老版的尤格萨隆来比较,尤格萨隆不需要体系支持,丢出去的期望就是清场然后赚点卡差;沙德沃克则需要整套牌来支撑,打出去的目的是接管比赛。即便是打快攻,也尽量不要太早把沙德沃克丢出去,先做好铺垫。,撼世者格朗勃尔,王的男人。新环境一定会让这张蒙尘的超级单卡展露光芒。虽然是组合技的一部分,但是平时刷点萨隆苦囚、吸血蚊、火元素都是爽歪歪的,空场丢下去也是极好的。万一沉底了,战况又紧急的话,小熊猫也勉强可以启动combo。,萨隆苦囚,本身是合格的反快攻单卡,现在又晋升组合技组件,毫无疑问要满编。炽焰祈咒的好目标,小熊猫的好目标,格朗勃尔的好目标,多多益善。,吸血蚊,伪制胜手段,其实是锦上添花,我觉得有1张就行了。蚊子本身有点亏节奏,在中盘打对面脸3点约等于没有。如果蚊子沉底了也没关系的,不影响劝退效果,因为沙德沃克丢出去是有概率在场上留下若干个66的,够慢慢踢死人了。,始生幼龙,优秀的清场护脸手段,但要注意也打友方,别复制3次战吼把自己的66复制体都打死了。不过从概率上讲也不容易真的打死,所以3次也是可以忍的。,年轻的酒仙&恶毒的银行家,一般都是空下的,尤其是银行家。银行家除了抗疲劳以外其实也算是给沙德沃克一条后路吧,有时候运气不好真的没弹回手,只能希望再抓一次。,炽焰祈咒,一开始带了2张,现在改到1张。很灵活的牌,可以发现各种组合技组件,也可以填曲线。但是选战吼的时候一定要注意了,一定要考虑到最后的循环,别坑自己。很有可能把视界术换成第2张这个,再看看吧。,苟活组件,不是说叫无限战吼萨就要把一大堆战吼牌塞进套牌里,上文已经提到了,战吼也要优中选优的,所以苟活组件也可以由非战吼牌组成。,腐烂的苹果树,我不知道别人怎么看这张牌,我觉得这就是升级版老司机,没什么缺点的一张牌,满编。今天帮我战胜了无数奇数猎,我觉得这牌在标准里,很可能让打脸猎一年都抬不起头。,治疗之雨,3费奶12,强无敌,满编。没什么事的话还是尽量奶脸吧。,焦油爬行者&贪食软泥怪,两张都是老牌控制单卡。焦油爬行者的5血在现在的环境里似乎很重要。贪食软泥怪比小软好,比大软快。打猎人别吃蜡烛弓,有点亏。打术士请起手留住。,闪电风暴&火山喷发,本来我是不想带的,结果被中速法/牧/战/贼打出翔,决定满编火山喷发。闪电风暴现在其实打不到什么东西了,可以考虑不带。,菌菇附魔师,不起眼的单卡,333标准身材和稳定奶脸的战吼非常优秀。奶友方随从就当是充话费送的。卡位问题,目前带1。,抓牌组件,血法师配合闪电风暴顺便过牌(也可以配合火山喷发,真的)。,法力之潮图腾3费抓1吸收3点伤害,我觉得可以了。偶尔躲在嘲讽后面还能多抓几张,也是充话费送的。注意注意注意,不要被这玩意爆牌了。,视界术一直都是被低估的单卡,可以让套牌无损压缩到28张。在带1张和带2张之间摇摆。这套牌前期容易空过,而且低于3费的卡只有四五张,收益比较稳定。即便是减到2费的银行家或者小熊猫,也是很不错的;如果减到沙德沃克那就爽歪了,能玩很多骚操作。,其他单卡,妖术+破法者是必不可少的沉默套餐,其实我想用猫头鹰的不过职业选手都用破法者。注意注意注意,打术士的时候不要把妖术交给939,重复,不要妖术939!原因后面说。,火元素战吼打3,到最后会变成随机打3,其实有可能坑,不过问题不大。现在牌池比较浅,火元素本身的单卡价值足以进入大部分萨满套牌。,几乎要进入套牌的单卡,蛇发女妖佐拉,这个前面提过了,和小熊猫相比,一是费用高一点,二是最后阶段容易爆手牌。本身小熊猫就是格朗勃尔的planB,就不需要再准备一个更差的选择了。有人喜欢橙卡或者金卡的话我也可以理解~,女巫哈加莎,比较尴尬,我没有开到,也不是很想合。战吼打3是我很想要的,但是前文分析过了,被动技能容易导致爆牌,得不偿失。有这牌的小伙伴帮我测试一下吧。,冷冻鱼人,脑补起来还是不错的,只冷冻敌方,比较稳定。但是实际上在最后阶段很可能冻住一个敌方然后就把它打死了,想冻的目标没冻住。鱼人本身22身材也有点亏卡。不好说,我可能带1张,应该不考虑带2张。,女巫的学徒+低语元素+缚沙者……,这些都是坑。可能带上这些东西可以变成中速型的战吼萨?不清楚。反正在我这个控制-组合技思路里没有用。,对阵简析,其实今天上午也就打了30把左右,而且分段不高,没有什么代表意义,说说体会吧。,1.魔块术,成熟的套牌,打不过的套牌。我碰到的几个都是5回合挂武器,6回合拉出来57大哥然后魔块+牺牲,下回合再来一次,10费出DK,这怎么愉快地游戏?,讲道理的话(这一段是脑补),破法者沉默一下522,看到57就用妖术变掉,看到939就撞出来污染恶魔池,这样的话是有希望拖到沙德沃克出场的。但是9费沙德沃克还是来不及,要到后面变成很多个1费的,才有希望翻盘。总体来说胜算不大。,2.奇数猎,看到猎人默认T6奇数猎。我这分段5个对手里面有2个猎人,十几场下来没有输过,不过有两场都是1血翻盘。现在奇数猎构筑还不太统一。有特别快的那种,很多1费生物,可以通过大量嘲讽来劝退;也有带588带犀牛的,可以通过火山喷发斩杀……而且第一回合就能判断形态,后面苟着打就可以了,不算无限战吼,也有30点回复量,总的来说很难输。,3.随从法、随从控制法,DK不会被法典弃掉,所以也有很多法师带DK打控制流派。碰到一个9回合准时变身DK的法师,后来被无数个1费沙德沃克劝退了,看连续剧看太久。,4.中速突袭战/王子贼,碰到几个,续航能力都很强,刚好克制我们这种反快攻的思路。打不过。,5.心火龙牧,和原来的恶毒龙牧差不多的感觉,前面有433,后面多了贼可怕的龙骨卫士。只打了2把,对面不是很会玩所以赢了,按道理是打不过的,威胁太密集了。,5.友军战吼萨,碰到一个有意思的哥们,带了4费2020的黑暗之主,可能想沙德沃克帮着刷蜡烛?,狂野展望,其实我是个狂野玩家,每个月低保都是靠狂野。我对沙德沃克进入狂野的前景不是特别看好,但还是试着列一下吧。在狂野里沙德沃克能得到的助力包括青玉(太慢,而且养青玉就不能配合格朗勃尔了吧),洛欧塞布(这个很给力),老式机器人+零食商贩(给力到爆炸),克苏恩(算了)。,到这里就写完了。,套牌肯定还有调整空间,我是希望抛砖引玉,把我对战吼单卡的一些思考提出来,有不同的意见也欢迎在评论区讨论。但有一点我是很坚持的,沙德沃克这个牌迟早要被修改,比如设定战吼上限为5次之类的。