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dota2血战之命英雄改动介绍 dota2血战之命技能改动一览
2021-07-14 17:28  浏览:1
dota2国服今日放出了全新版本dota2血战之命的更新和改动介绍日志。全新的dota2血战之命版本将于11月1日登陆游戏客户端。此次dota2血战之命版本对所有英雄天赋和技能进行了大幅改动,同时,加入两名全新的英雄,石鳞剑士和邪影芳灵。一起来看看dota2血战之命英雄改动介绍,dota2血战之命技能改动一览。,dota2血战之命英雄改动介绍:,天赋树,所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能类天赋。,亚巴顿:,10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取,15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害,20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力,25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速,炼金术士:,10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲,15级:+50 攻击力 或 +250 生命,20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害,25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔,远古冰魄:,极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒,极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。,极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点,极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。,10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强,15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却,20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性,25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数,敌法师:,10级:+175 生命 或 +20 攻击速度,15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象,20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性,25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾,天穹守望者:,10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲,15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命,20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少,25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害,斧王:,10级:+8 力量 或 +40 攻击速度,15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度,20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋,25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害,祸乱之源:,祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。,所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒,噩梦不再造成每秒20点伤害。,10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲,15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取,20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度,25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗,蝙蝠骑士:,烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。,10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强,15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间,20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少,25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却,兽王:英雄重做,野性之斧重做:,野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450,野性之斧的命中范围从140提升至175,野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点,野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点,野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒,野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。,原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。,重做野性呼唤。现在是单个技能。,野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80,1级:1级豪猪,2级:2级豪猪,3级:3级豪猪 + 战鹰,4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物,豪猪生命:275/350/425/500,豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55),豪猪减速:10/20/30/40%,豪猪减速持续时间:3,战鹰不再具备隐形能力。,战鹰生命:350(提升自40/60/80/100),战鹰护甲:5,战鹰速度:450,战鹰夜间视野:1000,战鹰白天视野:1000,中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师),10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取,15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲,20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害,25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度,嗜血狂魔:,割裂的施法距离从1000减少至800,10级:+25 攻击速度 或 +4 护甲,15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害,20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害,25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力,赏金猎人:,追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。,10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取,15级:+50 攻击速度 或 +350 生命,20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击,25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友),酒仙:,10级:+200 生命 或 +30 攻击力,15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性,20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命,25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率,钢背兽:,10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度,15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命,20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复,25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力,育母蜘蛛:英雄重做,织网不再提供隐身效果,织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去,移动速度从290减少至270,小蜘蛛生命从450点减少至250点,幼蛛生命从175点减少至100点,小蜘蛛拥有50%魔法抗性。,小蜘蛛护甲提升8点,小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒,织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同),10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命,15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少,20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力,25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命,半人马战行者:,10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性,15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害,20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量,25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环,混沌骑士:,10级:+20 移动速度 或 +5 全属性,15级:+15 力量 或 12% 冷却时间减少,20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫,25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间,陈:,攻击距离从600提升至650,移除忠诚考验(传送),神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。,神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点,忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。,忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点,10级:+20% 经验获取 或 +125 施法距离,15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却,20级:+180 金钱/分 或 +1000 神圣劝化最低生命,25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗,克林克兹:,敏捷成长从3.3减少至2.6,死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%,死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%,重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。,10级:+12% 魔法抗性 或 +5 护甲,15级:+15% 闪避 或 +30 灼热之箭伤害,20级:+100 攻击距离 或 +20 生命恢复,25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭),发条技师:,10级:+25 移动速度 或 +5 护甲,15级:+15 力量 或 +30 弹幕冲击伤害,20级:+20% 魔法抗性 或 +125 照明火箭伤害,25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效),水晶室女:,10级:+200 生命 或 +100 施法距离,15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分,20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度,25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间,黑暗贤者:,10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力,15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围,20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少,25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害,戴泽:,重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan),10级:+60 攻击力 或 +175 生命,15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害,20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害,25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲,死亡先知:,10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力,15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命,20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却,25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态,干扰者:,10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害,15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却,20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数,25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间,末日使者:,10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度,15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱,20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古,25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂,龙骑士:,现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。,火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%,火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒,火焰突袭的距离从650提升至750,10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度,15级:+300 生命 或 +40% 经验获取,20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分,25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕,卓尔游侠:,添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果,10级:+5 全属性 或 +20 移动速度,15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退,20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷,25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成,大地之灵:,10级:+10 智力 或 +40 攻击力,15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害,20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强,25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军,撼地者:,回音击的初始伤害已移除,回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点,回音击在非幻象的英雄上反弹两次,10级:+250 魔法 或 +30 攻击力,15级:+7 护甲 或 +30 移动速度,20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离,25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性,上古巨神:,在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。,添加了自然秩序的视觉效果,10级:+200 生命 或 +25 移动速度,15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性,20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害,25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血,灰烬之灵:,10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力,15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间,20级:+10% 技能增强 或 克敌机先,25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间,魅惑魔女:,现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。,10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度,15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵,20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速,25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害,谜团:,10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度,15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少,20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力,25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体,虚空假面:,10级:+8 力量 或 +20 攻击力,15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命,20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度,25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围,矮人直升机:,移除追踪导弹的施法前摇,追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。,追踪导弹的速度从340提升至500,追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒,追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点,追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次,10级:+25 攻击力 或 +250 生命,15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害,20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却,25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导弹能量点数,哈斯卡:,10级:+20 攻击力 或 +175 生命,15级:+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒伤害,20级:+15 力量 或 +400 牺牲施法距离,25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却,祈求者:,10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间,15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤,20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击),25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却,艾欧:,降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒,幽魂最大距离从875降低至700,10级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力,15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害,20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标,25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕,杰奇洛:,冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒,烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒,10级:+8% 技能增强 或 +25% 经验获取,15级:+250 攻击距离 或 +40 冰火交加伤害,20级:-60 液态火攻击速度 或 +150 金钱/分,25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫,主宰:,主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。,10级:+5 全属性 或 +20 移动速度,15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度,20级:+10 护甲 或 +100 剑刃风暴每秒伤害,25级:+600 生命 或 +5 无敌斩次数,光之守卫:,法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700,10级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血,15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离,20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性,25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕,昆卡:,移除昆卡使用压制之刃的限制。,10级:+40 攻击力 或 +6 护甲,15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害,20级:+100 洪流范围 或 +25 力量,25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂,军团指挥官:,10级:+25% 经验获取 或 +8 力量,15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害,20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率,25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却,拉席克:,10级:+5 护甲 或 +250 魔法,15级:+15 力量 或 +40 移动速度,20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害,25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速,巫妖:,连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。,霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%,10级:+175 生命 或 +25 移动速度,15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却,20级:+120 金钱/分 或 +175 施法距离,25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复,噬魂鬼:,10级:+20 攻击速度 或 +200 生命,15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度,20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗,25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比,莉娜:,10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力,15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害,20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加,25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却,莱恩:,10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力,15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分,20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标,25级:+1000 裂地尖刺 或 +325 范围型妖术,德鲁伊:,战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒,战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒,10级:+175 攻击距离 或 +250 生命,15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲,20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却,25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫,露娜:,10级:+20 攻击速度 或 +150 施法距离,15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击,20级:+10 全属性 或 +100 月光伤害,25级:+25% 吸血 或 +0.25s 月蚀拥有月光眩晕,狼人:,修复破坏不会禁用野性驱使的问题,10级:+5 护甲 或 +20 攻击力,15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少,20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力,25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命,马格纳斯:,神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700,10级:+25 攻击速度 或 +200 生命,15级:+15 力量 或 +75 震荡波伤害,20级:+12 护甲 或 +500 巨角冲撞距离,25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕,美杜莎:,石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。,石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置),分裂箭现在是被动技能。,分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支,分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%,分裂箭不再降低主目标受到的伤害,分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。,分裂箭在攻击友方单位时不会生效。,10级:+25 攻击力 或 +10% 闪避,15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取,20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间,25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效,米波:,10级:+10% 吸血 或 +30 移动速度,15级:+10 力量 或 +40 忽悠伤害,20级:+40 攻击力 或 +15% 闪避,25级:+700 生命 或 -4秒 忽悠冷却,米拉娜:,重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。,10级:+200 生命 或 +20 攻击力,15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度,20级:+12% 技能增强 或 +25 法力损毁,25级:+2 月神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷却,齐天大圣:,基础攻击力减少3点,如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点,齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树木。,10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度,15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击力,20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害,25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵,变体精灵:英雄重做,基础智力从17减少至13,变形重命名为属性变换,属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒,属性变换现在不需要魔法。,变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。,变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒,变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500,移除变体精灵的神杖升级效果,复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。,10级:+10 敏捷 或 +20 移动速度,15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度,20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军,25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标,娜迦海妖:,诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点,10级:+175 生命 或 +25 移动速度,15级:+15 敏捷 或 +14 力量,20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却,25级:-6 激流护甲 或 +30% 闪避,先知:,10级:+30 攻击力 或 +30 移动速度,15级:+4 召唤树人 或 +8 护甲,20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却,25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力,瘟疫法师:,幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%,幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%,竭心光环的范围从900减少至700,竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%,死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒,死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点,10级:+10 力量 或 +40 攻击力,15级:+30 移动速度 或 +300 生命,20级:+20% 魔法抗性 或 +80 攻击速度,25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命流失,暗夜魔王:,白天视野从1200减少至800,10级:+200 魔法 或 +200 生命,15级:+15 力量 或 +150 施法距离,20级:+50 移动速度 或 +50 攻击力,25级:-8秒 伤残恐惧冷却 或 +140 暗夜猎影攻击速度,司夜刺客:,尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。,10级:+60 金钱/分 或 +6% 技能增强,15级:+325 生命 或 +35 移动速度,20级:+75% 尖刺外壳反弹 或 +175 穿刺伤害,25级:+100 敏捷 或 复仇可穿越地形,食人魔魔法师:,10级:+100 施法距离 或 +60 金钱/分,15级:+300 生命 或 +90 攻击力,20级:+40 嗜血术攻击速度 或 +30 力量,25级:+90 移动速度 或 +275 火焰爆轰伤害,全能骑士:,守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒,10级:+90 金钱/分 或 +75 洗礼范围,15级:+35% 经验获取 或 +90 攻击力,20级:+6 魔法恢复或 -12% 退化光环,25级:+3秒 驱逐持续时间 或 +200 洗礼伤害/治疗,神谕者:,虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。,10级:+1秒 气运之末最大持续时间 或 +25% 经验获取,15级:+150 施法距离 或 +90 金钱/分,20级:+75 移动速度 或 虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间),25级:-5秒 命运敕令冷却 或 +2秒 虚妄之诺持续时间,殁境神蚀者:,10级:+200 生命 或 +20 攻击速度,15级:+15% 精气光环几率 或 +40 移动速度,20级:+20 力量 或 +2 神智之蚀伤害系数,25级:+60秒 奥术天球智力窃取 或 +15% 技能吸血,幻影刺客:,10级:+150 生命 或 +15 攻击力,15级:+20% 分裂 或 -4 护甲削弱,20级:20% 吸血 或 窒息之刃攻击两个目标,25级:+5% 恩赐解脱几率 或 +25% 模糊闪避,幻影长矛手:,幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。,现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。,10级:+10% 闪避 或 +20 攻击速度,15级:+250 生命 或 +125 灵魂之矛伤害,20级:+4 并列幻象上限 或 +500 幻影冲锋距离,25级:-5秒 神行百变冷却 或 30% 致命一击(200%),凤凰:,10级:+8% 技能增强 或 +90 金钱/分,15级:+60 烈火精灵每秒伤害 或 +40% 经验获取,20级:+1400 凤凰冲击距离 或 +1秒 超新星眩晕,25级:+3 超新星可攻击次数 或 +2% 烈日炙烤最大生命值伤害,帕克:,梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。,梦境缠绕的连接破裂伤害从100/150/200点提升至300/400/500点(神杖升级的伤害从200/250/300点提升至400/550/700点),10级:+5 护甲 或 +10 智力,15级:+50 攻击力 或 +8% 技能增强,20级:-5秒 新月之痕冷却 或 +40% 幻象法球距离/速度,25级:+420 金钱/分 或 梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人),帕吉:,肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。,肢解现在会将目标朝帕吉拉近。,10级:+5 护甲 或 +35 腐烂伤害,15级:+13% 技能吸血 或 +75 攻击力,20级:+15% 冷却时间减少或 +180 金钱/分,25级:+2.0 腐肉堆积力量或 +3秒 肢解持续时间,帕格纳:,生命汲取距离减少100,衰老现在可以对墓碑施放。,10级:+225 生命 或 +25 移动速度,15级:-1秒 幽冥爆轰冷却 或 +1 幽冥守卫生命,20级:+2秒 衰老持续时间 或 +25% 生命汲取治疗,25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数 或 +200 幽冥爆轰伤害,痛苦女王:,10级:+10 力量 或 +25 攻击力,15级:+40 攻击速度 或 +12% 冷却时间减少,20级:+650 范围型暗影突袭 或 +30% 技能吸血,25级:20秒 法术抵抗 或 痛苦尖叫造成1.5秒恐惧,剃刀:,基础移动速度减少5点,重做不稳定电流,被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同),每5秒,350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。,10级:+15 敏捷 或 +200 生命,15级:+4% 不稳定电流移动速度 或 +7 静电连接攻击力窃取,20级:+10 护甲 或 -0.1 风暴之眼打击间隔,25级:+100 攻击速度 或 -3秒 不稳定电流间隔,力丸:,基础移动速度减少5点,烟幕中的敌方单位视野降至0。,刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等,刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.25减少至0.4/0.6/0.8/1.0,10级:+5 生命恢复 或 +8 敏捷,15级:-4秒 烟幕冷却 或 20% 1.5倍致命一击,20级:+900 闪烁突袭施法距离 或 +0.2 背刺系数,25级:+400 绝杀秘技范围 或 刀光谍影不会显形,拉比克:,失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。,失效力场范围从900提升至1200,10级:+200 生命 或 +60 攻击力,15级:+100 施法距离 或 -35 弱化能流降低英雄攻击力,20级:+5% 失效力场 或 +300 隔空取物落地距离,25级:+75% 窃取技能获得技能增强 或 -15秒 隔空取物冷却,沙王:,10级:+30 移动速度 或 +200 生命,15级:+50 沙尘暴每秒伤害 或 -50 地震降低攻击速度,20级:+10 护甲 或 +4 地震波数,25级:+35 生命恢复 或 50% 沙尘暴减速和致盲,暗影恶魔:,邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。,灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。,暗影剧毒范围从190提升至200,敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。,10级:+25% 经验获取 或 +10 力量,15级:+25% 暗影剧毒伤害 或 +40 移动速度,20级:-6秒 灵魂猎手冷却 或 -1.5秒 暗影剧毒冷却,25级:+500 邪恶净化伤害 或 +5秒 崩裂禁锢放逐持续时间,影魔:,毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点,毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……),10级:+10% 技能增强 或 +20 攻击速度,15级:魔王降临影响建筑 或 +40 移动速度,20级:+150 毁灭阴影伤害 或 +20% 闪避,25级:40% 冷却时间减少或 +3 伤害/灵魂,暗影萨满:,10级:+200 生命 或 +20% 经验获取,15级:-4秒 妖术冷却 或 +125 施法距离,20级:+3秒 枷锁持续时间 或 +1 群蛇守卫生命,25级:+400 苍穹震击伤害 或 +60 守卫攻击力,沉默术士:,智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60%,10级:+5 护甲 或 +25 攻击速度,15级:+90 金钱/分 或 +2 智力窃取,20级:+125 攻击距离 或 +30 诅咒伤害,25级:+20% 智慧之刃伤害 或 +2秒 全领域静默持续时间,天怒法师:,10级:+25 移动速度 或 +8 智力,15级:-6秒 上古封印冷却 或 +1 奥法鹰隼,20级:全屏震荡光弹 或 +15% 上古封印降低魔法抗性,25级:+600 神秘之耀伤害 或 +300 金钱/分,斯拉达:,守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700,10级:+20 攻击力 或 +5 生命恢复,15级:+300 生命 或 +100 深海重击伤害,20级:+50 攻击速度 或 夜晚视野 +1000,25级:+15% 深海重击几率 或 侵蚀雾霭无法驱散,斯拉克:,修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。,10级:+8 力量 或 +10 敏捷,15级:+30 攻击速度 或 +20% 吸血,20级:+150 黑暗契约伤害 或 +3秒 突袭束缚时间,25级:+1秒 暗影之舞持续时间 或 +120秒 能量转移持续时间,狙击手:,10级:+12% 冷却时间减少或 +20 攻击力,15级:+40 攻击速度 或 +20 榴霰弹每秒伤害,20级:+35 爆头击退距离 或 -1.5秒 暗杀锁定时间,25级:+6 榴霰弹能量点数 或 +125 攻击距离,幽鬼:,荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。,10级:+5 生命恢复 或 +15 荒芜伤害,15级:-8秒 幽鬼之刃冷却 或 +8 全属性,20级:+500 生命 或 +20% 幽鬼之刃减速/加速,25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力 或 +8% 折射,裂魂人:,黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。,裂魂人的基础生命恢复速率减少1点,巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%,10级:+400 夜晚视野 或 +5 护甲,15级:+10 生命恢复 或 +30 攻击力,20级:+400 冲刺速度 或 +30% 巨力重击伤害,25级:+800 生命 或 +25% 巨力重击几率,风暴之灵:,10级:+20 攻击力 或 +2 魔法恢复:,15级:+80 残影伤害 或 +300 生命,20级:+0.5秒 电子涡流持续时间 或 +40 攻击速度,25级:超负荷无视技能免疫i 或 球状闪电每500距离自动施放残影,斯温:,10级:+2 魔法恢复或 +8 力量,15级:+30 移动速度 或 +30 攻击力,20级:+25% 吸血 或 风暴之拳有驱散效果,25级:+40 神之力量力量 或 -8秒 风暴之拳冷却,工程师:,感应地雷的奖励金钱从50降低至25,感应地雷的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点,10级:+30% 经验获取 或 -4秒 感应地雷冷却,15级:+300 爆破起飞伤害 或 +4 魔法恢复,20级:+75 移动速度 或 +150 金钱/分,25级:+251 攻击力 或 +25 地雷移动速度,圣堂刺客:,灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。,10级:+200 生命 或 +25 攻击速度,15级:+7 护甲 或 +200 灵能陷阱伤害,20级:折光可驱散 或 -4 隐匿削弱护甲,25级:+4 折光次数 或 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒),恐怖利刃:,10级:+20 移动速度 或 +10% 闪避,15级:+300 生命 或 +25 攻击速度,20级:+10 全属性 或 -8秒 倒影冷却,25级:-35秒 魂断冷却 或 +300 魔化攻击距离,潮汐猎人:,毁灭范围从1025提升至1250,毁灭扩散速度从775减少至725,10级:+25 移动速度 或 +80 巨浪伤害,15级:+40% 经验获取 或 +25% 锚击降低攻击力,20级:+24 海妖外壳格挡 或 -4 巨浪降低护甲,25级:+25% 冷却时间减少或 +250 攻击力,伐木机:,10级:+6% 技能增强 或 +25% 经验获取,15级:+100 攻击力 或 +5 活性护甲叠加上限,20级:+15 力量 或 +10% 冷却时间减少,25级:+8% 死亡旋风降低属性 或 +1400 伐木锯链距离,修补匠:,再装填现在对背包内物品同样生效。,热导飞弹的飞行速度从900减少至700,热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点,10级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离,15级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血,20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害,25级:+100 激光伤害 或 +0.3秒 热导飞弹眩晕,小小:英雄重做,基础生命恢复速率提升1点,攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒,山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点,敏捷从9 + 0.9改为0 + 0,小小的基础护甲从-1点提升至0点,小小的基础力量提升3点,移除神杖加成,移除崎岖外表,增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点,重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。,抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000,10级:+15% 魔法抗性 或 +25 攻击力,15级:+75 山崩伤害 或 +350 生命,20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标,25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数,树精卫士:,10级:+35% 经验获取 或 +10% 冷却时间减少,15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生),20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗,25级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围,巨魔战将:,旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。,旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒,旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒,旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%,旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒,旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒,10级:+10 敏捷 或 +200 生命,15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害,20级:+20% 闪避 或 +50 攻击力,25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效),巨牙海民:,10级:+40% 经验获取 或 +90 金钱/分,15级:+350 生命 或 +150 雪球伤害,20级:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴击,25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却,孽主:,10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度,15级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成,20级:+70 攻击速度 或 +30 生命恢复,25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑,不朽尸王:,墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒,墓碑范围从600/800/1000/1200调整为1200,墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒,墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒,减少了墓碑僵尸的碰撞体积,腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点,腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点,10级:+100 施法距离 或 +8 生命恢复,15级:死亡时召唤墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间,20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数,25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却,熊战士:,10级:+1.75 魔法恢复或 +8 力量,15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却,20级:+1 激怒持续时间 或 +25秒 怒意狂击,25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围,复仇之魂:,恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同),恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒,恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒,神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%,复仇光环的范围从900提升至1200,死亡时不再对敌人施加复仇光环,友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。,10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲,15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却,20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环,25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫,剧毒术士:,基础移动速度减少5点,基础攻击力减少3点,瘴气现在可以被驱散,10级:-8 瘴气冷却 或 +90 金钱/分,15级:+150 施法距离 或 +6% 毒刺减速,20级:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫,25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力,冥界亚龙:英雄重做,基础移动速度减少5点,基础护甲减少1点,腐蚀皮肤不再减缓移动速度。,腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点,腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32,重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。,降低攻速/移速:25/30/35/40%,每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害),持续时间:3,冷却时间:6/4/2/0,魔法消耗:40/35/30/25,重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。,范围:300,每秒伤害:20/30/40/50,魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏,持续时间:8,冷却时间:5,魔法消耗:75,施法距离:900(弹道速度为2000),注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。,10级:+20 攻击速度 或 +8% 技能吸血,15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害,20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害,25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果,维萨吉:,佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。,施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。,10级:+125 施法距离 或 +30 攻击力,15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e,20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度,25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽,术士:,10级:+5% 致命链接伤害 或 +125 施法距离,15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取,20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术,25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫,编织者:,10级:+20 法力损毁 或 +25% 经验获取,15级:12 力量 或 +75 缩地伤害,20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数,25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数,风行者:,集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。,集中火力攻击速度加成从500减少至350,集中火力冷却时间从60秒增加至70秒,束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。,10级:+30% 风行减速 或 +1.75 魔法恢复,15级:+90 强力击伤害 或 +75 攻击距离,20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身,25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标,寒冬飞龙:,10级:+90 金钱/分 或 +50 攻击力,15级:+350 生命 或 +600 夜间视野,20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却,25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕,巫医:,死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄,10级:+5 护甲 或 +75 攻击力,15级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分,20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离,25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力,冥魂大帝:英雄重做,力量成长从3.2减少至2.8,重做殊死一搏:,殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同),殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%,重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。,可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。,主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。,骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。,注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。,对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。,10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度,15级:+5 骷髅兵数量 或 +15 力量,20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力,25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击,宙斯:,10级:+6 护甲 或 +25% 经验获取,15级:+40 移动速度 或 +1% 静电场伤害,20级:+15% 冷却时间减少 或 +0.5秒 雷击眩晕,25级:+200 施法距离 或 +170 弧形闪电伤害