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传送门骑士1.4.1版本更新了什么 传送门骑士创意模式规则介绍
2021-07-15 02:08  浏览:0
传送门骑士在1.4.1版本更新中加入了创意模式。在创意模式中玩家拥有无限资源,可以随意建筑。创意模式和我的世界中的上帝模式规则类似。非常适合热爱建筑的玩家。,传送门骑士1.4.1版本更新,本版本先行登陆Steam,重大内容:,・创造模式 ―― 无限资源(玩过mc的大家都知道了),・海盗乐园 ――新地图,事件,角色等,・装备 ―― 重做,平衡和重新命名了一堆装备,并且增加新的史诗级装备,・幽灵骑士接触(是一个蓝色幽灵状的NPC),・邮箱会每周收到随机礼物(各种砖头家具宠物之类的),细节内容:,・世界选择界面更新,可以选择创造模式了,・玩家现在可以创造最多5个世界,・创造模式的独特规则:,1、岛屿可以从预设中加载或者其他已经存在的世界里面加载,2、创造模式的岛屿可以随时改名,3、所有东西敲一下就掉落,4、所有物品可用并且无数量限制,5、二段跳可以开启角色飞行,6、永远白天,7、植物不生长,8、没有怪物,9、没有事件,10、没有掉落,11、物品放置和挖掘距离比冒险模式的更远,12、角色坠崖死亡不会受到惩罚(不掉钱血),13、角色不会淹死,・Steam创意工坊可以使用了,玩家可以分享自己或下载他人作品,・当加载他人作品时,只能浏览,不能挖掘或者放置物品,・没有下载数量的限制,・所有炸蛋,古物和药剂(除了血和蓝)都移动到了新的炼丹炉制作类里,・玩家可以制作3种类型的包含各种道具的礼物箱,・岛屿2-01更改名称为Landlubber’s Leap,就是上文开头提到的那个海盗乐园地图。点击重生地图可以刷新出这个,地图提供:,1、海盗NPC有新事件,2、新奖励,3、新商人出售新道具,4、新宠物,5、新头发和胡子风格,6、新建筑砖块,・装备更新,1、部分装备改由地牢箱子产出而不是通过制作,2、重做了一波装备和平衡性,3、增添了各职业2个额外最终装备,4、传送门骑士避难所里增加了强化站用于强化中等级装备至高等级装备,5、重新平衡了戒指和披风,并现在会通过BOSS和地牢箱子掉落,6、增加了一个各职业的高级披风,・可以制作邮箱并任意摆放,也可以从其他村落里获得,放置后每周会收到来自系统的礼物,・幽灵骑士 ―― 重生宇宙后会在各地图随缘遇到幽灵骑士,它会给予玩家指导和提示,其他更改:,・减小制作台的体积,・平衡了物品价格和任务获得的金币奖励使玩家购买东西可以更合理,・玉石商人和宠物商人事件变更为稀有事件,随机触发,・Squire's Knoll 的教学NPC可以重新放置,・重做了部分教学对话,使得其更贴合玩家的游戏进程,・抛光了法师的武器“舞之剑”(差不多这么个名字吧),・改变了第一人称相机模式下的放置石块动画,现在不会遮挡太多玩家的视野,・怪物掉落的石块改变为更有用的道具例如药剂卷轴,・药剂卷轴重做,・矿车和轨道可以被敲落并由玩家重新放置,・地牢宝箱打开后可以敲掉了,・多人服务器可以开启创造模式了,・下调了空岛屿上的树的密集程度,修复:,・邀请朋友加入时朋友可以选择角色后直接进入地图,・不同语言下的一些错误修复,・抛光了标题界面和世界地图背后的那个大地球,・HUD改进,・玩家在低血量情况下更换岛屿的红色名字会保持正确,・地底地牢入口处的水会浪得更正常,・出生在降落面板时岛屿高度会显示的相对更低,・宠物也更正常了,・教学的那个相机教程改了懒得翻译了无关紧要,・角色不会立刻死亡2次当第一次重生在那个降落板又掉下去死了,・升级台会显示物品升级上限,・玩家死了后不会再过去捡道具,・坐下的表情不会导致后续的动作BUG,・光属性魔法武器修复正常伤害,・改进了小岛屿的一些东西,不会再那么容易让一些怪刷新到会卡住的位置,・法老面具(好像是?不记得哪个地图的了)有更美美的胡子啦,・弓手台现在修复了正确的声音和效果,・跳墙更连续