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魔兽争霸31.29版本更新日志 魔兽争霸3 1.29补丁详情一览
2021-07-15 01:35  浏览:0
魔兽争霸31.29版本更新日志。今日,《魔兽争霸3》美服更新1.29版本的PTR,此次更新可以说是近几年来最大的一次平衡性更新。下面就一起来看看魔兽争霸3 1.29补丁详情一览吧。,技术改动
,1.游戏将支持真宽屏,不会像之前一样拉伸填满屏幕或是出现黑边。,2.地图可以支持创建的人数上限提升到了24人(当然颜色也增加了),之前的上限为12人,整整翻了一倍,还对地图编辑器进行了升级改进。(还记得当年各大平台上那种开房、等人、进游戏的快感么!),3.修复了Mac客户端启动,战队重复创建,自动主机和战网跨服主机的一些bug。,4.提供了官方支持的API接口,可以方便OB比赛时读取到双方选手的资源、人口、APM及其他实时信息。,平衡性更新,山丘之王,基本速度,基础速度由270增加至290,风暴之锤,2级:伤害由225减少至210(不能秒杀农民了),3级:伤害由350减少至325(锤子加虚无秒不了满血蜘蛛了),雷霆一击,1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30,2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35,3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40,(打狗流可以试试),圣骑士,攻击速度,由2.2降低至2.0,基本速度,基础速度由270增加至290,无敌,2级:持续时间由30秒减少至25秒,3级:持续时间由45秒减少至35秒,剑圣,镜像,法力消耗(所有等级)由125减少至115,致命一击,机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=130,(大概意思就是道具加成对跳劈伤害影响变低),先知,召唤狼,1级:血量由200增加至250,2级:血量由300增加至350,2级死后经验值:由4级变为3级,3级死后经验值:由5级变为4级,(降低了2、3级狼的经验,增强了1、2级狼的属性),闪电链,伤害递减由15%减少至10%,远视,1级:无法力消耗;冷却时间60秒,2级:无法力消耗;冷却时间45秒,3级:无法力消耗;冷却时间30秒,牛头人酋长,基本速度,基础速度由270增加至290,重生,持续时间由7秒减少至5秒,战争践踏,1级:伤害由25增加至30。,2级:伤害由50增加至60。,3级:伤害由75增加至90。,恐惧魔王,基本速度,基础速度由270增加至290,腐尸群,魔法消耗(所有等级)由110减少至100。,现在可以瞄准机械单位。,睡眠,冷却(所有级别)由6秒减少至4秒,法力消耗油100/75/50减少至80/65/50,持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒,吸血鬼光环,1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20%,2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35%,3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%,地穴领主,基础速度,基础速度由270增加至290,腐尸甲虫,1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290,2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290,2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290,地穴穿刺,1级:伤害从50增加至75,2级:伤害从80增加至120,3级:伤害从110增加至165,(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌),巫妖,基本速度,基础速度由270增加至290,月亮女祭司,攻击速度,从2.46变为2.33,丛林守护者,初始属性,智力由18增加至19,宁静,在施法的最初3秒是无敌的,持续时间:由30秒降低至15秒,治疗:由20/S增加至40/S,(大招史诗级增强),根须缠绕,2级:从24秒减到18秒(对单位);从3秒加到5秒(对英雄);伤害由15/S增加至20/S,2级:从36秒减到30秒(对单位);从5秒加到7秒(对英雄);伤害由35/S增加至30/S,自然之力,攻击力:由14增加至16,(12.5%增加),守望者,闪烁,2级:将冷却时间从10秒降低到7秒,3级:将冷却时间从1秒增加到4秒,娜迦,基本速度,基础速度由270增加至290,(以后娜迦可以追着人减速了),熊猫酒仙,基本速度,基础速度由270增加至290,地精修补匠,基本速度,基础速度由270增加至290,集群火箭,允许针对空中单位,1级:基础伤害从8.75增加到11.25,2级:基础伤害从16.25增加到18.75,3级:基础伤害从25提高到27.5,炼金术士,基本速度,基础速度由270增加至290,治疗喷雾,不再治疗敌人单位,酸炸弹,1级:伤害由5增加到8(总伤害由75增加到120);二阶段伤害由3增加到5,2级:伤害由10增加到13(总伤害由150增加到195点);二阶段伤害由6.5增加到8.5,2级:伤害由15增加到18(总伤害由225增加到270点);二阶段伤害由10增加到12,炎魔,燃灰,1级:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒,2级:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒,3级:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒,灵魂燃烧,等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125,等级2:(增强)持续时间从16(7)增至18(8);伤害从225增至270,等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450,黑暗游侠,生命汲取,等级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50,等级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50,等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50