在许多人的印象中,腾讯似乎只是一家除了买买买之外,就只会抄袭他人产品的企业。但不能否认的是,微创新是腾讯这个“庞然大物”固有的基因和传统之一,微信摇一摇、朋友圈广告、AA收款等功能也都是腾讯微创新下的产物!
值得一提的是,在腾讯还有一个设立了6年之久的“草根化”奖项——微创新奖!说它草根,是因为领导完全不插手,也不考虑任何部门间的“平衡”。
奖金不算多,年度创新奖前三名为2万元。但这个奖开设2000多天以来,平均1.5天就有1个创意、创新项目提交。
腾讯还专门提到两个公司重磅产品:QQ群和微信红包的由来。
2002年,一个产品GG通过群发邮件约人吃饭,效率不高。开始尝试将“QQ+邮件群发”结合。于是QQ群诞生了。群,成为几乎所有即时通讯软件的标配。
2014年春节前后,在一次的头脑风暴中,一位鹅厂同事希望开发类似于公司发红包传统的应用。于是微信红包诞生了。2014年1月,“新年红包”的图标第一次出现在了微信“我的银行卡”界面中。
此前还有报道称,腾讯旗下的5款手机游戏,《王者荣耀》、《皇室战争》、《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》和《天龙八部》被市场研究机构App Annie选为全球最赚钱的十款游戏之列!那么问题出现了,上面的几款大作中有哪几个也是腾讯微创新出来的呢?