大家好,小活来为大家解答以上问题。方向余弦计算公式推导,方向余弦计算公式很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 三维空间中,A点代表,其中O为原点。
2、 设OA={a,b,c},它与X轴的夹角可以用向量点乘计算出来。
3、 x轴可以用向量{1,0,0}代替:
4、 A.{1, 0, 0}/Sqrt[A.A]
5、 y轴可以用向量{0,1,0}代替:
6、 A.{0, 1, 0}/Sqrt[A.A]
7、 z轴可以替换为{0,0,1}:
8、 A.{0, 0, 1}/Sqrt[A.A]
9、 因此,向量OA的方向余弦也是三维向量:
10、 vec=A.#/Sqrt[A.A] /@ IdentityMatrix[3]
11、 方向余弦的长度等于1:
12、 vec.vec//Factor
本文到此结束,希望对大家有所帮助。