上世纪90年代,判断一款游戏是否成功,关键就是看其销量到底有多少,只有破百万的销量才可以进入白金殿堂,称之为白金级游戏,那是对该游戏的最高赞誉。
可到了如今的网络时代,稍微好一点的游戏卖出一百万份已经是轻轻松松的了,评判标准也从销量直接升级成了盈利额,那么今天就为大家来整理一下那些最赚钱的游戏前十名吧。
第10名:《穿越火线》
93亿美元
小伙伴们可能会感到意外,CF也算得上是前10名吗?你没有看错,直至2017年,CF仍是世界上每年收入最高的游戏前三名,也是世界上最具商业价值的FPS游戏,得益于企鹅爸爸超前的商业运营模式,就是CF经久不衰的最大原因(三亿鼠标的梦想…………真可怕)。
第9名:《魔兽世界》
103亿美元
《魔兽世界》的大名想必不用我多说了,史上最成功的MMORPG游戏非它莫属,几乎所有玩过魔兽世界的人再也不会被其他MMORPG所吸引,别的游戏该有的它也有,别的游戏没有的它全有,坐拥全球数以千万级的玩家群体,想不赚钱都难啊。
第8名:《最终幻想》系列
104亿美元
《最终幻想》自1987年发布的第一款游戏,到如今正传加上其他衍生作品,已经推出87款游戏,这个数字相当庞大了。它在日本本土的火爆同时,也将这种亚洲审美的RPG带向了北美地区,夸张的造型和炫酷的头发成为众多玩家相继模仿的典型(中国地区是重灾区,那些杀马特我觉得就是模仿这些造型的失败品吧…………)
第7名:《地下城与勇士》
105亿美元
你肯定想到了,有CF怎么可能会没有DNF呢?作为国民级网游之一的DNF在吸金能力上更甚于CF,两种不同的销售风格在企鹅爸爸的手中玩得是炉火纯青,企鹅爸爸也从这两款游戏中找到了最佳运营思路,从而一举奠定了国内游戏霸主的地位。
第6名:《街头霸王》系列
112亿美元
但凡喜爱格斗游戏的玩家就不可能没有听说过街霸的大名,街霸虽然不是第一款格斗游戏,但是它独创的搓招系统,连击系统以及上中下三段攻击系统都深深的影响了接下来了所有格斗游戏,拳皇也好,侍魂也好,都无一例外的延续了此类设定,从上世界90年起,街霸大大小小规模的比赛至今还在举办,格斗游戏界的影响力无人能及。
以上就是为大家盘点的十大最赚钱游戏的后5名,是不是看得心里痒痒的呢?没关系,线上网咖网咖听过没有?手机下载“极云普惠云电脑”,随时随地打开APP就能愉快的玩耍一把,DNF也好,魔兽世界也罢,甚至和人较量几局街头霸王,那都是手到擒来。手机也能玩端游,快来感受这不一样的游戏体验吧。
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