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阴阳师彼岸花会削弱吗 阴阳师判定机制即将改动
2021-07-20 19:41  浏览:0
阴阳师虽然是一款回合制游戏,但一直被不少玩家笑称为动作游戏,为什么呢?是因为阴阳师的攻击判定机制一直处于比较迷的状态,而官方也一直没有解释清楚攻击判定的规则,而就在今天策划公布了判定机制改动的进度,让我们一起来看看吧。,总结:彼岸花理论上会因为被�S魂和金鱼抵挡攻击而侧面遭到削弱,小僧反弹间接伤害的机制不会上线,八百比基尼不能再反弹间接伤害,各位阴阳师大人下午安。关于战斗规则化的部分,在这边向大家报告最新进展。,目前我们底层的代码架构已经搭建完成,正在完善中,预计推出时会有以下几部分的改动:,单体伤害、群体伤害与间接伤害的区分
,现在对于单体伤害以及群体伤害的判定,不再像之前以技能施放时是否指定目标来判定,而是以造成伤害时的实际情况来判定。主要的判定标准按照直观效果以及配合技能叙述来实行。同时,间接伤害将不再被视为单体伤害。,技能叙述中,使用以下文字叙述的为单体伤害,如:
,“敌方目标”、“每个敌方”、“随机敌方”、“任一敌方”。,使用以下文字叙述的为群体伤害:
,“敌方全体”、“其他敌方”。,更改判定方式后,对于以下几个效果的判定将会产生一定程度的影响:,御魂[�S魂]、金鱼姬[金鱼・助阵]
,此两者影响主要体现在过去部分技能被判定为单体技能时,技能内的群体伤害会被分摊,现在我们更改判定后,只能分摊其中一部分的伤害。
,例如炼狱茨木童子的[炼狱之门],现在只能分摊第二段的单体伤害(鬼手)以及其后[狂意]附加的第三段伤害,第一段的群体伤害不再可以被分摊。,白藏主[梦山狐影]
,目前线上的版本,此技能效果为
,“开启存在1回合的狐影结界,任何友方受到单体伤害时,使该次伤害降低...”
,更改判定后,技能效果将调整为
,“开启存在1回合的狐影结界,任何友方受到单体伤害及间接伤害时,使该次伤害降低...”
,白藏主与前面两者相同,现在对单体伤害的减伤会更精准的判定。
,而在间接伤害将不再被视为单体伤害后,为了不过大影响白藏主发挥,明确其能够减伤间接伤害的技能效果,八百比丘尼[占卜之印(反伤)]
,目前线上的版本,占卜之印可以反弹大多数间接伤害,少部分无法反弹,呈现规则不统一的现象。
,在间接伤害将不再被视为单体伤害后,我们将调整占卜之印的效果,使其不再可以反弹间接伤害。
,(对应此调整,先前对于独眼小僧金刚经的改动引起较大争议,我们将在下个版本回退),调整伤害判定的式神
,以下我们将会列出因更改判定而调整的式神。,炼狱茨木童子[炼狱之门]
,第一段为群体伤害,第二段以及[狂意]附加的第三段,为单体伤害。,茨木童子[迁怒]
,过量伤害为群体伤害。,姑获鸟[天翔鹤斩]
,前三段为群体伤害,最后一段为单体伤害。,烟烟罗[烟之鬼],前五段为单体伤害,最后一段为群体伤害。,犬神[心剑乱舞]
,每次攻击皆为单体伤害。,二口女[歉意]
,每次攻击皆为单体伤害。,彼岸花[赤团华]
,敌方回合开始时受到的伤害为单体伤害。,鸦天狗[群鸦乱舞]
,每次攻击皆为单体伤害。,荒[天罚・星]、[天罚・月]
,未击杀前为单体伤害,击杀后为群体伤害。,犬夜叉[铁碎牙]
,每次攻击皆为单体伤害。,孟婆[天降之物]
,对敌方目标为单体伤害,对其他敌方为群体伤害。,於菊虫[虫之毒]
,每次攻击皆为单体伤害。,小袖之手[穿针引线]
,第一段为群体伤害,第二段为单体伤害。,鬼切[鬼刃・罗城门]
,追加的第一段为单体伤害,第二段为群体伤害。,以上就是本次的改动了,具体结果还是需要正式上线后才能实验。 ,